原创 visualfc

     在LUA中进行GUI程序设计,可以选择的GUI库一般有wxLua和IupLua。wxLua具备典型的面向对象风格,功能相对强大。而IUP的LUA绑定则非常简洁易用。本文主要介绍IupLua。
    IUPLUA目前稳定版本为2.7.1,最新版本为3.0beta1。
    IUP项目主页为:http://sourceforge.net/projects/iup
    在IupLua程序设计中,主要使用表来设计应用程序界面,表的键值则为GUI部件的属性,通过回调函数完成窗口消息的获取。下面给出一个完整的例子。

 1学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家require "iuplua"
 2学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家
 3学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家text_location = iup.text{expand="HORIZONTAL", id="text_location"}
 4学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家btn_browse = iup.button{title="Browse", rastersize="x22",id="btn_browse"}
 5学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家dlg = iup.dialog
 6学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家{
 7学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家    iup.vbox
 8学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家    {
 9学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家        iup.label{title="Location:"},
10学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家        iup.hbox
11学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家        {
12学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家            text_location,
13学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家            btn_browse
14学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家            ; margin="0x0"
15学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家        },
16学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家        iup.label{title="Text:"},
17学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家        iup.multiline{expand="YES"},
18学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家    }
19学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家    ;title="iuplua sample", size="200×100", margin="10×10"
20学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家}
21学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家
22学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家function btn_browse:action()
23学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家    local dlg = iup.filedlg{dialogtype="DIR"}
24学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家    dlg:popup()
25学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家    if dlg.status == "0" then
26学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家        text_location.value = dlg.value
27学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家    end
28学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家end
29学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家
30学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家dlg:show()
31学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家
32学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.MainLoop()
33学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家

上面的例子通过hbox和vbox进行界面的自动调整。程序很简单,如下图所示:
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家
其中22行的fuctnion btn_browse:action即为回调函数,相比wxLua的Bind方法,这种用法更为简洁。
     另外我们也可以看到在此程序中我们需要对text_location和btn_browse进行声明,而后在dialog的box中进行引用,我们也可以使用类似HTML控制中的ID值来进行设计而无需事先声明。如下:

 1学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家require "iuplua"
 2学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家require "iupid"
 3学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家
 4学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家dlg = iup.dialog
 5学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家{
 6学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家    iup.vbox
 7学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家    {
 8学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家        iup.label{title="Location:", id="ok"},
 9学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家        iup.hbox
10学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家        {
11学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家            iup.text{expand="HORIZONTAL", id="text_location"},
12学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家            iup.button{title="Browse", rastersize="x22", id="btn_browse"}
13学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家            ; margin="0x0"
14学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家        },
15学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家        iup.label{title="Text:"},
16学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家        iup.multiline{expand="YES"},
17学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家    }
18学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家    ;title="iuplua sample", size="200×100", margin="10×10"
19学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家}
20学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家
21学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家function btn_browse:action()
22学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家    local dlg = iup.filedlg{dialogtype="DIR"}
23学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家    dlg:popup()
24学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家    if dlg.status == "0" then
25学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家        text_location.value = dlg.value
26学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家    end
27学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家end
28学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家
29学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家dlg:show()
30学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家
31学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.MainLoop()
32学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家

如上所示,使用id值的方式GUI设计代码显得更为一致。那么如何做到这一点呢,在LUA中实现起来很简单,使用upvalue就可以做到。

 1学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家function iup_id(func)
 2学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家    return function(o)
 3学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家        if o.id ~= nil then
 4学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家            _G[o.id] = func(o)
 5学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家            return _G[o.id]
 6学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家        else
 7学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家            return func(o)
 8学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家        end
 9学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家    end
10学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家end

然后对所需部件进行声明。

学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家–standard
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.button = iup_id(iup.button)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.text = iup_id(iup.text)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家

这样就可以使用id的方式来直接引用GUI部件了,另外需要注意的是各个GUI部件要取不同的id值。
下面给出了我写的iupcd.lua的完整源代码以供参考。

学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家require "iuplua"
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家require "iupluacontrols"
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家function iup_id(func)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家    return function(o)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家        if o.id ~= nil then
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家            _G[o.id] = func(o)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家            return _G[o.id]
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家        elseif o.ID ~= nil then
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家            _G[o.ID] = func(o)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家            return _G[o.ID]
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家        else
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家            return func(o)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家        end
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家    end
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家end
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家–standard
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.button = iup_id(iup.button)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.canvas = iup_id(iup.canvas)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.frame = iup_id(iup.frame)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.multiline = iup_id(iup.multiline)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.progressbar = iup_id(iup.progressbar)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.spin = iup_id(iup.spin)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.tabs = iup_id(iup.tabs)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.val = iup_id(iup.val)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.toggle = iup_id(iup.toggle)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.radio = iup_id(iup.radio)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.text = iup_id(iup.text)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.list = iup_id(iup.list)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.label = iup_id(iup.label)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家–dialog
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.dialog = iup_id(iup.dialog)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.filedlg = iup_id(iup.filedlg)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.messagedlg = iup_id(iup.messagedlg)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.colordlg = iup_id(iup.colordlg)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.fontdlg = iup_id(iup.fontdlg)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.alarm = iup_id(iup.alarm)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.getfile = iup_id(iup.getfile)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.gettext = iup_id(iup.gettext)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.listdialog = iup_id(iup.listdialog)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.message = iup_id(iup.message)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.scanf = iup_id(iup.scanf)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.getcolor = iup_id(iup.getcolor)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.getparam = iup_id(iup.getparam)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家–layout
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.fill = iup_id(iup.fill)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.vbox = iup_id(iup.vbox)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.hbox = iup_id(iup.hbox)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.zbox = iup_id(iup.zbox)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.cbox = iup_id(iup.cbox)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.sbox = iup_id(iup.cbox)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家–additional
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.cells = iup_id(iup.cells)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.colorbar = iup_id(iup.colorbar)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.colorbrowser = iup_id(iup.colorbrowser)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.dial = iup_id(iup.dial)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.gauge = iup_id(iup.gauge)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.tabs = iup_id(iup.tabs)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.matrix = iup_id(iup.matrix)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.tree = iup_id(iup.tree)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.glcanvas = iup_id(iup.glcanvas)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.pplot = iup_id(iup.pplot)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.olecontrol = iup_id(iup.olecontrol)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家iup.speech = iup_id(iup.speech)
学习LUA,使用IUP进行GUI程序设计-编程之家